WoW Magier
Welche Klasse man am besten mit
"Magie fokussieren" bufft
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Übersicht
Magier, Schatten- und Disziplinpriester
Elementar- und Wiederherstellungsschamane
Moonkin und Heiligpaladin
Fazit und zusätzliche Erläuterungen
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Übersicht
Der gestiegene Schwierigkeitsgrad der Hardmodes in Ulduar und nun im Kolloseum erfordert es, dass sich nicht nur die Raidleitung über Raid- und Buffsetups Gedanken macht. Jede Klasse kann ihren Teil dazu beitragen, die Raidleistung weiter zu verbessern und somit vielleicht das Schärflein an der Wage zu sein, wenn es darum geht einen weiteren Boss im Hardmode zu meistern.
Dem Magier steht neben der Entscheidung ob der Buff Magie verstärken/schwächen zum Einsatz kommt, seit einiger Zeit ein weiterer Buff zur Verfügung, über dessen Einsatz er in jedem Encounter neu zu entscheiden hat.
Der Magie fokussieren Buff (im weiteren mit FM = Focus Magic bezeichnet) erhöht die kritische Trefferchance des Magiers um bis zu 6% (wenn zwei Magier sich gegenseitig buffen) und sollte immer eingesetzt werden. Da der Buff sich nicht auf sich selbst zaubern lässt, stellt sich nun die Frage, welcher Mitspieler sich hierfür am besten eignet.
Egozentrische Betrachtung:
Zunächst bietet sich aus Sicht des Magiers der Spieler an, der die variable Buffkomponente am zuverlässigsten aktiviert hält. Der Optimalzustand wäre immer +3% kritische Trefferchance, durch kritische Treffer des Trägers des FM Buffs, während des Kampfes zu haben. Drei Faktoren sind hierfür bestimmend.
1) Wie hoch ist die kritische Trefferwertung des Spielers
2) Wie hoch ist die Zauberzeit seines/seiner Spells.
Daraus folgt die Anzahl der Spells pro Sekunde und die Anzahl der kritischen Treffer pro Sekunde. (Wir gehen von einer Trefferchance von 100% aus.)
3) Gibt es Phasen in denen der Spieler nicht zaubert?
Wenn der mit FM gebuffte Spieler Sonderaufgaben hat die Phasen der Inaktivität beinhalten, oder einfach gerne früh stirbt eignet er sich nicht besonders gut als Träger des Buffs.
Betrachtung des Raidnutzens:
Da aber die Betrachtug des individuellen Nutzens für den Raid nur eine untergeordnete Rolle spielt, muss man eine differenziertere Betrachtung vornehmen. Vor allem zählt der Nutzen den der Raid als Gesamtes erfährt. Zum einen wäre das der zusätzliche Raid-Schaden pro Sekunde bzw. -Heilung pro Sekunde, sowie Zusatzeffekte durch kritische Treffer die sich positiv auf die Raidleistung auswirken können.
Raidnutzen durch Zusatzeffekte kritischer Treffer
Im folgenden ist daher eine nach Klassen differenzierte Aufstellung der Zusatz- effekte zu sehen, die durch kritische Treffer ausgelöst werden.
Klassenübersicht:
+ Magier
+ Schattenpriester
- Diziplin-Priester
+ Elementarschamane
- Wiederherstellungs-Schamane
+ Moonkin
+ Heilig-Paladin |